遊戲機制
裝備、天賦與區域解鎖
看懂角色選單的成長入口、可保留的職業裝備、前期地圖開放條件,以及存檔包含哪些進度。
Azeroth Survivors Guide 編輯 · 核對日期
本頁內容
回到角色畫面後,分別檢查裝備、天賦與下一區域的解鎖條件。 這三件事各有用途;在右側選到一張地圖,不代表已跳過它要求的首領條件。
各選單負責什麼
| 選單 | 下一局前值得確認的內容 |
|---|
| Character | 目前職業、角色、裝備與區域 |
| Collection | 已收集的裝備 |
| Drop Tables | 裝備獎勵與掉落資訊入口 |
| Codex | 遊戲內資料條目 |
| Talents | 已投入點數與天賦選項 |
| Achievements / Rewards | 目標與對應獎勵資訊 |
以上名稱可在 v0.120.4 看到。特定裝備與條件仍要打開對應面板閱讀;這是導覽,不代表每件裝備在每張地圖都會掉落。
裝備不只影響當次冒險
裝備面板明確說明,首領會掉落可保留的職業裝備。全新戰士畫面顯示空裝備列與 0/54 的收藏計數;這是目前選取情境下的數字,不能推論整款遊戲只有 54 件物品。
下一局前,同時確認「有沒有收集到」與「目前穿了什麼」。兩者不是同一個問題。要找特定裝備,先用本作的掉落表,不要直接套用魔獸世界本傳的位置。
天賦數字要連同條件一起看
本次全新角色的天賦入口顯示 51 點中已投入 0 點。這能確認介面計數,不能據此推算每位玩家取得點數的速度或最佳點法。每個節點的前置和效果,仍以目前客戶端說明為準。
比較兩次對局時,請記下有沒有改過天賦;否則看似職業或選牌造成的差異,可能其實來自局外成長。
前期區域解鎖順序
右側區域清單會直接寫出要擊敗的首領。10 月 27 日可見以下條目,保留英文便於對照:
| 欲開放區域 | 選單列出的條件 |
|---|
| Duskwood | 在 Elwynn Forest 擊敗 Edwin VanCleef |
| Warsong Gulch | 在 Duskwood 擊敗 Morbent Fel |
| Un’Goro Crater | 在 Warsong Gulch 擊敗 Lord Kazzak |
| Arathi Basin | 在 Un’Goro Crater 擊敗 King Mosh |
| Feralas | 在 Arathi Basin 擊敗 Lord Aliden Perenolde |
| Gurubashi Arena | 在 Feralas 擊敗 King Gordok |
| Scarlet Monastery | 在 Gurubashi Arena 擊敗 Hakkar the Soulflayer |
這是本次畫面可見的前期順序,不是宣稱已完成全部十二區域的通關攻略。第一區面板顯示 Edwin VanCleef 在 16:00 出場;時間到了,與已完成「擊敗」條件不同。
存檔說明提到「各職業已開放的區域」。因此換職業後,應重新查看該職業自己的區域清單,不要直接假設開放狀態完全相同。
另外保存存檔備份
存檔畫面列出英雄、各職業開放區域、裝備、天賦與圖鑑。匯出匯入順序、取代進度的警告與還原後檢查,請參閱存檔備份指南。
撐到最後一名首領出場就算解鎖嗎?
本次鎖定文字要求擊敗指定首領。計時器到達出場時間,本身並不等於已滿足條件。
匯入會合併兩份存檔嗎?
不會。已核對的存檔畫面明確警告,匯入會用檔案中的進度取代目前進度。
來源與範圍
遊戲原站,v0.120.4(93ecb257),2026-10-27 查看角色、區域與存檔面板。本次核對條件,未宣稱跑完全部解鎖路線,也未對已有進度的角色實際執行還原。
本文註明核對日期;遊戲更新後,細節可能變動。資料範圍與限制請參閱編輯原則。
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